Menu

Pascal Abc Graph Функции

26.09.2017

Модуль графики для WDEВведение. В WDE начиная с версии 0. Для этого создан модуль Graph, являющийся облегченной версией модуля Graph. ABC. В WDE версии 0. Sleep и кардинально ускорена графика. Простейшая программа имеет вид: uses Graph; begin Line(1.

Pascal Abc Graph Функции

В результате ее запуска в WDE мы увидим следующее графическое окно: Перечислим основные возможности модуля Graph. Графические примитивыprocedure Line(x. Move. To(x,y: real); procedure Line. To(x,y: real); procedure Put.

Специальная библиотека, содержащая процедуры и функции для работы в. В системе PascalABC библиотека графики GraphABC подключается так. Для работы с графикой в PascalABC необходимо подключить модуль GraphABC. В этом модуле содержится набор процедур и функций, . В GraphABC существует множество процедур и функций для рисования . Тип, Имя, Аргументы и результат, Описание. Модуль Graph. Он содержит процедуру InitScpGraph вместо InitGraph, а также некоторые вспомогательные функции для режимов High Color и True . Познакомьтесь с функциями, которые помогут вам нарисовать точку.

Pascal Abc Graph Функции

Меня до сих пор спрашивают, почему в PascalABC нет модуля Graph? Отвечаю, что. Показывает использование процедуры SetPixel и функции RGB. Построение графика функции происходит в два основных этапа: построение. Для этого создан модуль Graph, являющийся облегченной версией модуля GraphABC. Кроме того, для задания цвета используются функции.

Pascal Abc Graph Функции

Pixel(x,y: integer; c: Color); procedure Draw. Rectangle(x. 1,y. Fill. Rectangle(x. Rectangle(x. 1,y. Draw. Circle(x,y,r: real); procedure Fill.

Pascal Abc Graph Функции

Circle(x,y,r: real); procedure Circle(x,y,r: real); procedure Text. Out(x,y: integer; s: string); procedure Sleep(ms: integer); Перо, кисть, шрифт и их свойства. Инструкция Полуавтомат Venta 250. Перо Pen имеет следующие свойства: Pen.

Графика, графика, графика! Введение. Важна ли графика для начинающих программистов? Или следует в первую очередь изучать конструкции языка, алгоритмы, методику написания программ? А графика - баловство?

Несомненно, все зависит от аудитории. Если программированию обучается школьник, то графика очень важна - мышление конкретное, и хочется сразу видеть результаты своего труда. Абстрактное мышление быстро утомляет. Если программировать учится студент - здесь другая картина. Графика нужна по большей мере как вспомогательное средство для визуализации результатов, динамики выполнения алгоритмов.

Но что однозначно - графика нужна. Меня вот часто спрашивают студенты - как сделать что- нибудь графическое на C++? Много лет уже спрашивают. Уже устал отвечать - не знаю..

Конечно, не каждый язык должен иметь стандартную поддержку графики. Даже универсальный. Но вот от языка для обучения (а язык Паскаль используется в основном для обучения) поддержку графики - ждут. В старом добром Бейсике - чем он подкупал - на Корветах там всяких, Атари и Синклерах - загрузил среду, написал. Circle(1. 00,1. 00,5. Это потом с появленим MS DOS, где основным режимом стал текстовый, все усложнилось.

На старом добром Turbo Pascal был такой замечательный модуль Graph - подключил его, написал пару строчек непонятных заклинаний - и рисуй себе все что угодно аж 2. Вот эти заклинания: uses Graph. Graph. Driver,Graph.

Mode: integer. Init. Graph(Graph. Driver,Graph. Mode,'d: \turbo\bgi'). Еще в конце там Close. Graph надо было вызвать. И знатоки с умным видом рассказывали новичкам, что у тебя там неправильно установлен путь к графическому драйверу или драйвер у тебя не тот. Вообщем, прошли те времена - появилась Windows, а в ней основной режим - графический.

Прошли ли? Меня до сих пор спрашивают, почему в Pascal. ABC нет модуля Graph? Отвечаю, что не мог больше терпеть. Но нет- нет да мелькнет в Интернете на форуме пост какого- нибудь новичка - представляете, настолько плохой Pascal. ABC, что даже графики в нем нет или она там какая- то своя! Не та, что описана в груде книжек по Турбо- Паскалю, а другая!

Вот об этой другой графике мы и поговорим. Те, кто программировал графические приложения под Windows, знают, что рисовать лучше всего в обработчике события WM.

В этом обработчике нельзя рисовать долго, поскольку программа на время его работы блокируется. А если рисовать в других обработчиках, то нарисованное стирается при следующей перерисовке окна.

Короче - куча проблем! Идея была простой: создать графическую библиотеку, подключающуюся крайне просто, где эти проблемы были бы решены. Еще лучше, если графическое приложение будет похоже на обычную программу: чтобы сразу после begin можно было писать графические команды. Решение было найдено - вот эта простейшая программа: uses Graph. ABC; begin. Rectangle(1.

При запуске такой программы возникает специальное графическое окно, и все рисование происходит именно на нем. Изображение на нем не пропадет при перерисовке, и можно рисовать сколь угодно долго - программа не окажется заблокированной на время рисования. Это значит, в частности, что можно легко делать простую анимацию. Вот несколько очень простых графических программок - совершенно бесполезны - чистое баловство!

Программа 1. Показывает использование процедуры Set. Pixel и функции RGB. Graph. ABC. beginforvar x: =0to Window. Width- 1doforvar y: =0to Window. Height- 1do. Set. Pixel(x,y,RGB(2*x- y,x- 3*y,x+y)); end. Программа 2. Рисование звездочки.

Показывает использование процедур Move. To и Line. To, а также полярных координат. Graph. ABC. n =1. Pi/2; var Center : = Window. Center; var Radius : = Window.

Height/2. 2. Move. To(Round(Center. X+Radius*cos(a)),Round(Center. Y+Radius*sin(a))); forvar i: =1to n dobegin. Pi/n. Line. To(Round(Center. X+Radius*cos(a)),Round(Center.

Y+Radius*sin(a))); end; end. Пример 3. Цифровые часы.

Показывает использование процедуры Text. Out, а также функций Text. Width, Text. Height. Graph. ABC,System.

Font. Size: =8. 0; var x. Window. Width- Text. Width('0. 0: 0. 0: 0. Window. Height- Text. Height('0. 0: 0. 0: 0. Truedobeginvar t : = Date. Time. Now; var s : =string.